GameInfo
Trang Chủ: http://tlbb-tutuyet.us/
Alpha Test: 26/11/2020
Open Beta: 28/11/2020
Thông Tin Open Thiên Long Tứ Tuyệt
Đối với ví dụ này, tôi sẽ kết hợp làm chung với Đại Hiệp và Sát Thần Chuyển Thế, thời đại cấm Chicago, với tư cách là một người làm nền nhanh, việc cấm rượu ngoài vòng pháp luật ở Hoa Kỳ từ năm 1920 đến năm 1933, vì mọi người vẫn muốn có rượu, tuy nhiên, nó đã làm phát sinh tất cả các loại tội phạm doanh nghiệp, vì vậy hãy giả sử đây là bối cảnh và chủ đề cho trò chơi của chúng tôi, nó sẽ nói về cái gì, người chơi đóng vai trò gì? Người chơi là cảnh sát, cố gắng hạ gục kẻ xấu hay người chơi tlbb mới ra là kẻ xấu, cố gắng xây dựng đế chế tội phạm của cô? Có thể là cảnh sát của người chơi đang chơi ở cả hai bên hàng rào hoặc một người cung cấp thông tin bí mật và để cho bạn thấy phạm vi khả thi của một ý tưởng duy nhất, có thể người chơi của chúng ta là một nhà du hành thời gian từ tương lai hoặc thậm chí là một hồn ma.
Từ một chủ đề duy nhất, giờ đây chúng tôi có ít nhất bốn ý tưởng game tlbb lậu khả thi. Lịch sử là một kho ý tưởng game vô tận, hoàn toàn không có điểm kết thúc cho nguồn cảm hứng mà người ta có thể tìm thấy. Lịch sử có vẻ không phải là nơi để tìm kiếm ý tưởng trò chơi, nhưng tôi có thể đảm bảo với bạn rằng nhiều nhà thiết kế trò chơi tìm thấy nguồn cảm hứng trong lịch sử, trên thực tế, nếu bạn nhìn vào danh sách các trò chơi bán chạy nhất, bạn sẽ thấy rất nhiều chúng dựa trên các sự kiện lịch sử hoặc cách giải thích của nhà thiết kế về cách một thứ gì đó có thể diễn ra trong tương lai. Jobs là một nguồn ý tưởng trò chơi khác, từ Railroad Tycoon đến FarmVille đến Guitar Hero đến Surgeon Simulator, tất cả các trò chơi này đều mô phỏng một công việc hoặc doanh nghiệp cụ thể, nói chung các trò chơi cho phép người chơi phát triển theo thời gian và thể hiện khả năng làm chủ trò chơi, còn gì tuyệt hơn có cách nào để làm điều đó, hơn là một doanh nghiệp bắt đầu nhỏ và phát triển theo thời gian?
Hãy nhớ rằng, khi bạn đang suy nghĩ về các ý tưởng trò chơi của mình, bạn không cần phải tìm ra tất cả các điểm tốt hơn ngay bây giờ, thực tế là tốt nhất nếu bạn không làm vậy, các ý tưởng trò chơi hay có xu hướng dễ dàng kết hợp với nhau theo thời gian. Giống như phim và sách, trò chơi cũng có nhiều thể loại, công việc và công việc kinh doanh sẽ rơi vào thể loại trò chơi mô phỏng, một số thể loại phổ biến bao gồm các trò chơi nhập vai như Final Fantasy và World of Warcraft và các trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất, như Call of Duty và Halo loạt. Khi nghĩ ra ý tưởng cho trò chơi, một số nhà thiết kế có kinh nghiệm bắt đầu với thể loại, bởi vì họ đã phát triển chuyên môn về thể loại đó trong suốt sự nghiệp của mình, nếu bạn bắt đầu với thể loại này, hãy tự hỏi, điều gì khiến đạt danh hiệu Tỷ Võ Trạng Nguyên. Và tất nhiên, điều quan trọng là phải biết thể loại của bạn từ trong ra ngoài, điều gì làm cho một game nhập vai trở thành một game nhập vai? Hãy nghiên cứu, khi bạn có một ý tưởng, hãy tự hỏi bản thân xem nó có điều gì đổi mới không, đổi mới là chìa khóa nếu bạn muốn trò chơi của mình nổi bật.
Discussion about this post