Thông Tin Ra Mắt Server Lorencia
[otw_shortcode_content_toggle opened=”closed”]
Bạn đang thấy cùng một mã được sử dụng lại ở cấp cao nhất và phổ biến nhất. Lần tới khi bạn chơi một trò chơi, hãy xem liệu bạn có thể xác định các hệ thống bên trong trò chơi đó hay không và hiểu lý do tại sao chúng bị chia nhỏ theo cách của chúng. Tốt hơn nữa, nếu một trò chơi có sách hướng dẫn, hãy xem bên trong. Trong mục lục, bạn sẽ thấy sự cố hệ thống rất rõ ràng. Mỗi tiêu đề đó có thể là một hệ thống của chính nó.
Trên thực tế, một số hướng dẫn sử dụng trò chơi chỉ là bản sửa đổi của tài liệu thiết kế gốc. Hệ thống là cốt lõi của những gì chúng tôi làm đến nỗi hầu hết các nhà thiết kế trò chơi thực hành đều coi sự tồn tại của chúng là điều hiển nhiên. Khi tôi ép bạn bè trả lời về lý do tại sao chúng tôi sử dụng hệ thống, câu trả lời đầu tiên tôi luôn nhận được là vì chúng tôi làm. Hoặc vì đó là cách chúng được mã hóa. Khi các nhà phát triển trò chơi bắt đầu làm việc trên một trò chơi và ý tưởng về những gì nó sẽ rõ ràng, hoặc đủ rõ ràng, cuộc thảo luận rất nhanh chóng chuyển sang cuộc thảo luận về hệ thống và những gì cần thiết. Chúng tôi sử dụng khái niệm hệ thống để tạo điều kiện giao tiếp, quyền sở hữu và tính di động trong công việc của chúng tôi.
[/otw_shortcode_content_toggle]
Discussion about this post